Kas ir saskarnes programmā C++

Kas Ir Saskarnes Programma C



Saskarnes, ko parasti sauc par abstraktām klasēm, ir tikai avots, lai aprakstītu klases uzvedību, neveicot šīs klases ieviešanu. C++ programmēšanā nav iebūvēta saskarņu koncepcija. Lai sāktu izveidot saskarni, vispirms ir jāizveido abstrakta klase tikai ar tīrām virtuālajām funkcijām.

C++ saskarnes tiek lietotas, izmantojot abstraktās klases. No otras puses, klasi sauc par abstraktu klasi, ja vismaz viena funkcija klasē ir deklarēta kā tīra virtuāla funkcija.

Kas ir tīrā virtuālā funkcija

The Tīra virtuāla funkcija nozīmē, ka lietotāji tikai deklarē funkciju, nevis tās definīciju. Metodes/funkciju ignorēšana tiek izmantota, lai ieviestu tīras virtuālās metodes atvasinātajā klasē. Funkcija tiek uzskatīta par tīri virtuālu, ja tā ir aprakstīta klasē, kā norādīts tālāk:







Šeit ir a sintakse Tīra virtuāla funkcija klases telpā.



klasē Istaba {
publiski :
// tīra virtuāla funkcija
virtuāls dubultā Getaria ( ) = 0 ;

Privāts :
dubultā garums ; // Istabas garums
dubultā Platums ; // Telpas platums
} ;

Kas ir abstraktā klase

Klase, kas tika izveidota īpaši, lai kalpotu par pamatklasi, tiek nosaukta par abstraktā klase . Abstraktajā klasē ir jābūt vismaz vienai tīrai virtuālai funkcijai. Tas var ietvert mainīgos lielumus un standarta funkcijas. Atvasinātajām klasēm, kas ir abstraktajai klasei, ir jāīsteno tīra pamata klases virtuālā funkcija, pretējā gadījumā tās kļūs abstraktas.



Apsveriet šādu piemēru, kurā vecākklase nodrošina saskarni bāzes klasei, lai bāzes klase lietotu tīru virtuālo funkciju, ko sauc iegūtArea() . Divas dažādas klases izmanto vienu un to pašu iegūtArea() funkciju, taču izvade abos gadījumos būs atšķirīga.





#include
izmantojot nosaukumvieta std ;
klasē Forma
{
publiski :
virtuāls starpt Getaria ( ) = 0 ;
nederīgs setWidth ( starpt ar )
{
platums = ar ;
}

nederīgs setLength ( starpt lth )
{
garums = lth ;
}

aizsargāts :
starpt platums ;
starpt garums ;
} ;

klasē Taisnstūris : publiski Forma
{
publiski : starpt Getaria ( )
{
atgriezties ( platums * garums ) ;
}
} ;

klasē Trīsstūris : publiski Forma
{
publiski : starpt Getaria ( )
{
atgriezties ( platums * garums ) / 2 ;
}
} ;

starpt galvenais ( nederīgs )
{
Taisnstūris R ;
Trijstūris T ;
R. setWidth ( 9 ) ;
R. setLength ( 5 ) ;
cout << 'Taisnstūra laukums:' << R. Getaria ( ) << endl ;
T. setWidth ( 9 ) ;
T. setLength ( 5 ) ;
cout << 'Trijstūra laukums:' << T. Getaria ( ) << endl ;
atgriezties 0 ;
}

Izvade



Interfeisu nozīme

Jebkurai klasei, kas iegūta no tīras abstraktas klases (saskarnes), vienmēr ir jāievieš katra no bāzes klases, t.i., saskarnes, metodēm. Interfeisa norādes var tikt nodotas funkcijām, kā arī klasēm, ļaujot mums no turienes izsaukt atvasinātās klases funkcijas.

Kādi ir saskarņu lietošanas noteikumi

Ir šādi noteikumi, kas lietotājiem jāievēro, izmantojot saskarnes C++:

  • Deklarē tikai tīras virtuālās funkcijas.
  • Piešķirts tikai 0 tīrām virtuālajām funkcijām.
  • Neveidojiet nodarbību saskarni.
  • Izmantojot atsauci uz pamata abstrakto klasi, mēs varam izveidot rādītāju uz atvasinātās klases gadījumu.

Nākamajā kodā interfeiss linuxhint , tāpat kā abstraktā klase ir izveidota, izmantojot tīru virtuālo metodi, kā arī tās funkcija tiek pielietota bērnu klasē, un mēs to saucām par returnString() metodi galvenajā funkcijā, ievērojot interfeisa noteikumus.

#include
#include
#include
izmantojot nosaukumvieta std ;

klasē linuxhint
{
publiski :
virtuāls string returnString ( ) = 0 ;
} ;
klasē bērns : publiski linuxhint
{
publiski :
string returnString ( )
{
atgriezties 'Sveiki, Linuxhint' ;
}
} ;
starpt galvenais ( )
{
bērns bērns_objekts ;
linuxhint * pntr ;
pntr = & bērns_objekts ;
cout < returnString ( ) ;
atgriezties 0 ;
}

Izvade

Secinājums

Saskarnes ir abstraktas klases, kas apraksta klases uzvedību, kas nepieciešama, lai ieviestu nepieciešamo klasi C++. Iepriekš minētās vadlīnijas ir ļoti svarīgas iesācējam, lai uzlabotu savas C++ programmēšanas prasmes, strādājot ar saskarnēm. Jūs atradīsit arī dažus piemērus, kas palīdzēs apgūt saskarņu ieviešanu C++.