Kas ir objektu vektors C++

Kas Ir Objektu Vektors C



Kā C++ iesācējs jūs varat dzirdēt terminu “ objektu vektors ”. Tomēr jums nav pareizas izpratnes par to, ko šis termins nozīmē un kā to varētu izmantot C++ programmā.

Ja jūs meklējat norādījumus par objektu vektors valodā C++ ievērojiet šī raksta vadlīnijas.

Kas ir objektu vektors C++

Programmā C++ a objektu vektors ir datu struktūra, kas ļauj lietotājiem saglabāt saistītu objektu vai datu tipu kopu. Tas darbojas līdzīgi kā parastais masīvs un piedāvā lietotājiem iespēju mainīt izmērus, kas nozīmē, ka tas var palielināties vai sarukt atbilstoši programmas vajadzībām. Šī funkcija ir īpaši noderīga, strādājot ar lielām dažāda lieluma datu kopām.







Kā izveidot objektu vektoru programmā C++

Šķiet, ka klases objektu vektors ir šāda pielāgota vektora piemērs, kurā var saglabāt vairākus klases gadījumus.



Sekojošā C++ programma izveidos klases objektu vektoru.



#include
#include
#iekļaut
izmantojot nosaukumvieta std ;
starpt rand_Integer ( starpt x, starpt un )
{
atgriezties ( x + rand ( ) % un ) ;
}
virkne rand_String ( starpt slinks1 )
{
string str1 ;
priekš ( starpt i = 0 ; i < slinks1 ; i ++ ) {
char ch = 'A' + rand ( ) % 26 ;
str1. atgrūst ( ch ) ;
}
atgriezties str1 ;
}
klasē Darbinieks
{
virknes nosaukums ;
starpt id ;
starpt vecums ;
publiski :
nederīgs getter ( )
{
nosaukums = rand_String ( 10 ) ;
id = rand_Integer ( 10 , 30 ) ;
vecums = rand_Integer ( 25 , 40 ) ;
}
nederīgs disp ( )
{
cout << nosaukums << ' \t ' << id << ' \t ' << vecums << ' \t ' << ' \n ' ;
}
} ;
starpt galvenais ( )
{
vektors v1 ;
Darbinieks s ;
priekš ( starpt i = 0 ; i < 5 ; i ++ )
{
s. getter ( ) ;
v1. atgrūst ( s ) ;
}
priekš ( starpt i = 0 ; i < 5 ; i ++ )
{
v1 [ i ] . disp ( ) ;
}
atgriezties 0 ;
}

Iepriekš minētajā kodā mēs esam nejauši ģenerējuši piecu darbinieku datus (vārdu, vecumu un ID), izmantojot klases objektu vektoru, kas nosaukts kā ' Darbinieks ”. Kur mēs noteicām diapazonu no 10 līdz 30 gadiem darbinieka ID un 25–40 gadiem atbilstoši viņu vecumam.





Priekšrocības, izmantojot objektu vektoru programmā C++

Objektu vektora izmantošanai C++ ir vairākas priekšrocības, kas ir šādas:



  • Ļauj lietotājiem efektīvi uzglabāt, pārvaldīt un piekļūt datiem.
  • Lietotāji var pievienot, noņemt vai manipulēt ar datiem atbilstoši savām vajadzībām, bez nepieciešamības izveidot masīvu no jauna.
  • Optimizē objektu atmiņas izkārtojumu.
  • Viegli mainiet masīva izmēru izpildlaikā.
  • Veiktspēja tiek uzlabota, ja tiek apstrādāti lieli dati.

Vektors ar klases rādītāju

Varat arī izmantot a objektu vektors C++, lai saglabātu objekta adresi, nevis tieši ievietotu objektus vektoros. Šeit ir piemērs šādam gadījumam:

#include
#iekļaut
izmantojot nosaukumvieta std ;
klasē īpašnieks
{
publiski :
virknes nosaukums ;
} ;
starpt galvenais ( )
{
vektoru vietnes ;
īpašnieks * s1 = jauns īpašnieks ( ) ;
s1 - > nosaukums = 'Alekss' ;
īpašnieks * s2 = jauns īpašnieks ( ) ;
s2 - > nosaukums = 'pats' ;
vietnes. atgrūst ( s1 ) ;
vietnes. atgrūst ( s2 ) ;
priekš ( auto to : vietnes ) {
cout << 'Īpašnieks:' < nosaukums
<< 'Īpašnieka ID:' << to << endl ;
}
atgriezties 0 ;
}

Šajā kodā mēs izmantojām a objektu vektors C++, lai saglabātu adresi objektam, kas nosaukts kā “īpašnieks”, nevis tieši ievietotu objektus vektorā. Šeit mēs izmantojām bultiņu operatoru, lai piekļūtu objekta dalībniekiem.

Secinājums

Noderīgu C++ konteineru, kas lietotājiem ļauj vienā vietā glabāt vairākus viena veida objektus, sauc par objektu vektoru. Tas palīdz padarīt jūsu kodu efektīvāku un elastīgāku. Turklāt, izmantojot objektu vektorus, varat viegli manipulēt un piekļūt datiem, kas palīdz viegli rakstīt sarežģītākas programmas.