Skiču sinhronizēšana starp IDE 2.0 un Arduino Cloud

Skicu Sinhronizesana Starp Ide 2 0 Un Arduino Cloud



Arduino izlaiž atjauninātu IDE 2.0 versiju ar attālās skiču bloka integrācijas atbalstu. Izmantojot šo funkciju, jebkuru no Arduino IDE vai Arduino tīmekļa redaktorā izveidotajām skicēm var koplietot ar vairāku cilvēku datoriem vai saglabāt tiešsaistē, lai piekļūtu no jebkuras vietas.

Šī apmācība aptvers visas darbības, kā sinhronizēt Arduino skices starp IDE un Arduino mākoņa tīmekļa redaktoru. Pirms mēs virzāmies tālāk, apspriedīsim dažas priekšrocības, ko sniedz šī darbība.







  • Programmējiet Arduino no jebkuras vietas
  • Programmējiet Arduino, izmantojot pārlūkprogrammu bez IDE instalēšanas
  • Pilnīga koda dublēšana
  • Var strādāt bezsaistē un sinhronizēt Arduino kodu vēlāk, kad savienojums ir izveidots
  • Kopīgojiet un publicējiet kodu jebkurā laikā un vietā

Sinhronizējiet skici starp IDE 2.0 un Arduino Cloud

Arduino skiču sinhronizēšana starp IDE un mākoni ir ļoti vienkārša. Mums vienkārši jāizveido Arduino konts un jāsaista IDE ar Arduino tīmekļa mākoņa redaktoru. To darbību kopsavilkums, kuras mēs veiksim.



  • Izveidojiet Arduino skici mākoņa redaktorā
  • Autentificējiet Arduino kontu un saistiet to ar IDE 2.0
  • Izvelciet skici no mākoņa
  • Rediģējiet Arduino kodu un vēlreiz nospiediet skici atpakaļ mākonī

Piezīme : Attālās skiču grāmatiņas opcija neļauj mums virzīt Arduino skici, kas izveidota Arduino IDE. Tas ļauj tikai izvilkt skici, kas izveidota tīmekļa redaktorā, un pēc tās modificēšanas IDE atkal virzīt atpakaļ uz mākoni. Īsāk sakot, skice sākotnēji ir jāizveido Arduino tīmekļa redaktorā.



Tagad izpildiet visas tālāk aprakstītās darbības, lai sinhronizētu skici starp IDE un mākoni.





Izveidojiet Arduino kontu

Pirmais solis ir izveidot Arduino kontu. To var viegli izveidot, izmantojot e-pastu vai saistot kontus, piemēram, Google vai GitHub.



Izveidojiet skici Arduino mākonī

Pēc Google konta izveides tagad izveidosim jaunu skici un ierakstīsim tajā kodu. Veiciet darbības, lai izveidotu jaunu skici.

1. darbība : atveriet Arduino tīmekļa redaktors.

2. darbība : atveriet a jauna skice.

3. darbība : Pēc jauna faila izveides redaktora logā ierakstiet tālāk norādīto parauga kodu.

int LED = 2 ;

tukša iestatīšana ( ) {

    pinMode ( LED, IZEJA ) ;
}

tukša cilpa ( ) {
digitalWrite ( LED, AUGSTS ) ;
kavēšanās ( 5000 ) ;
digitalWrite ( LED, LOW ) ;
kavēšanās ( 5000 ) ;


}

4. darbība : mainiet skiču burtnīcas nosaukumu. Šeit mēs to mainām uz Test_Web_Editor_Code. Tas palīdzēs identificēt failu Arduino IDE gadījumā, ja tīmekļa redaktorā ir atvērtas vairākas skices.

Remote Sketchbook iespējošana Arduino IDE 2.0

Pēc jauna skices faila izveides. Nākamais solis ir saistīt Arduino IDE 2.0 ar Arduino mākoņa tīmekļa redaktoru. Veiciet darbības, lai IDE 2.0 saistītu ar Arduino mākoņa tīmekļa redaktoru.

1. darbība : Tagad atveriet Arduino IDE un dodieties uz skiču grāmatiņu (1), pēc tam atlasiet attālās skiču grāmatiņas (2) opciju. Noklikšķiniet uz opcijas Pierakstīties (3), kas prasīs atļauju pieteikties Arduino mākonī IDE 2.0.

2. darbība : Šis logs tiks atvērts noklusējuma datora pārlūkprogrammā, ja Arduino konts jau ir atvērts pārlūkprogrammas klikšķi Pieņemt . Pretējā gadījumā vispirms piesakieties Arduino kontā.

3. darbība : Kad konts ir veiksmīgi pieteicies, pēc tam pārlūkprogrammas loga tuvumā tiks parādīts šāds ziņojums.

4. darbība : Tagad atveriet Arduino IDE attālās skiču grāmatiņas opciju, kurā mēs varam redzēt mūsu konta savienojuma statusu.

Mēs esam veiksmīgi saistījuši Arduino IDE ar Arduino mākoņa tīmekļa redaktoru.

Arduino skiču vilkšana, rediģēšana un stumšana

Pirms mēs virzāmies tālāk, mums jāzina daži bieži sastopami termini, kas tiks izmantoti skiču sinhronizēšanai ar Arduino IDE un mākoņa redaktoru. Šie termini ir

  • Vilkšana : Tas nozīmē skiču lejupielādi vai sinhronizēšanu no Arduino mākoņa uz Arduino IDE.
  • Rediģēšana : rediģējiet skici, kuru vēlamies nospiest vai vilkt.
  • Stumšana : Tas nozīmē skiču augšupielādi vai sinhronizēšanu no Arduino IDE uz Arduino mākoņa redaktoru.

Tagad sinhronizēšanai mēs lejupielādēsim Arduino skici, kas izveidota mākoņa redaktorā. Izpildiet tālāk minētās darbības.

1. darbība : Pēc tam, kad Arduino IDE ir saistīts ar mākoni, mēs varam redzēt visas lejupielādei pieejamās skiču grāmatas. Noklikšķiniet uz Izvelciet skici pogu, lai sinhronizētu skiču grāmatu no Arduino mākoņa uz Arduino IDE.

2. darbība : Mēs varam redzēt to pašu kodu, kas rakstīts Arduino tīmekļa redaktorā, kas tiks atvērts Arduino IDE.

3. darbība : Tagad veiciet dažas izmaiņas kodā. Šeit mēs mainīsim aizkavi no 5 sek uz 1 sek. Pēc maiņas atlasiet Push Sketch pogu.

4. darbība : Arduino IDE lūgs atļauju virzīt skici. Atļaujot to, izmaiņas tiks augšupielādētas Arduino IDE mākoņa redaktorā.

5. darbība : Atveriet Arduino mākoņa redaktoru, un mēs varam redzēt tās pašas izmaiņas, kuras veicām Arduino IDE.

Mēs esam veiksmīgi sinhronizējuši skices starp Arduino IDE un Arduino mākoņa redaktoru.

Attālās skiču grāmatiņas atspējošana

Ja kāds nevēlas Arduino attālo skiču grāmatiņu, to var viegli atspējot, dodoties uz: Fails > Papildu > Rādīt/slēpt attālo skiču burtnīcu

Piezīme : Lai to atkal iespējotu, vēlreiz noklikšķiniet uz šīs opcijas.

Secinājums

Attālo skiču burtnīcu integrācija ar Arduino IDE sniedz mums lieliskas iespējas un sniedz mums pilnīgu kontroli pār Arduino koda rediģēšanu un atkļūdošanu. Mēs varam viegli sinhronizēt skices starp ierīcēm. Šis raksts palīdzēs iestatīt Arduino IDE ar attālo skiču grāmatiņu. Izlasiet rakstu, lai iegūtu sīkāku informāciju.