Kā izveidot Minecraft tekstūras iepakojumus?

How Make Minecraft Texture Packs



Minecraft pirmo reizi tika palaists 2009. gadā, un tam ir izteikta estētika, kas to atšķir no citām spēlēm. Šim dizainam ir atšķirīgs tonis, kas ir palīdzējis tai saglabāt savu dominējošo stāvokli visu gadu.

Izmantojot Minecraft tekstūras pakotni, varat viegli mainīt jebkuras entītijas skatījumu un sajūtu. Tas var šķist sarežģīti, jo īpaši identificējot maināmos failus, taču tas ir diezgan vienkārši, atkarībā no jūsu grafiskās rediģēšanas prasmes līmeņa. Tekstūras maiņa var uzlabot jūsu spēļu pieredzi, ļaujot jums pilnībā iegremdēties vidē, kurā atrodaties. Galu galā Minecraft mērķis ir būt radošam, pielāgot savu pieredzi un ļaut jūsu idejām plūst. Un kas ir labāks veids, kā to izdarīt, nekā izveidot savu resursu paketi? Mainot grafiku un skaņas, jūs varat iegremdēties jaunā būvniecības ideju nozarē, kas ir unikāla jūsu resursu pakotnei.







Šis raksts parādīs, kā jūs varat izveidot savu tekstūras iepakojumu un arī to pielāgot. Tas arī pateiks, kur iegūt katru failu, un sniegs dažus pamata padomus un taktiku, kas palīdzēs jums izveidot tekstūras paketi.



Kā izveidot tekstūras iepakojumus Minecraft:

Tālāk ir minēts pakāpenisks Minecraft tekstūras pakotnes izveides un rediģēšanas process:



1. darbība: JAR faila kopēšana

Pirmais solis ir nokopēt jūsu Minecraft ievietoto JAR failu versijas mape. Ir divi veidi, kā to izdarīt:





  1. Spēļu palaidēja Minecraft izmantošana
  2. Izmantojot komandu Palaist

1. metode: izmantojot Minecraft spēles palaidēju

Šeit jums ir jāatver Minecraft spēļu palaidējs un pēc tam dodieties uz instalēšanas cilni un noklikšķiniet uz mapes ikonas, kas tiks parādīta ekrāna labajā pusē, izvēloties spēles versiju, kā parādīts zemāk:

Grafiskais lietotāja interfeiss, lietojumprogrammas apraksts tiek ģenerēts automātiski



Noklikšķinot uz mapes ikonas, jūs tiksit tieši novirzīts uz .minecraft mape, no kuras jāatver versijas mapi un nokopējiet. burka failu, kā parādīts zemāk.

Automātiski ģenerēts grafiskais lietotāja interfeiss, lietojumprogramma, Word apraksts

2. metode: izmantojiet komandu Palaist

Varat arī piekļūt .minecraft mapi, izmantojot komandu logu, ja nevēlaties atvērt spēļu palaidēju. To var izdarīt, nospiežot Logs+R, kas ir īsinājumtaustiņš, un ierakstiet zemāk minēto komandu:

%aplikācijas dati%

Grafiskais lietotāja interfeiss, teksts, lietojumprogrammas apraksts tiek ģenerēts automātiski

Tas atvērs viesabonēšana direktoriju, kurā jāizvēlas .minecraft mape, kā parādīts zemāk.

Grafiskais lietotāja interfeiss Apraksts tiek automātiski ģenerēts ar vidēju pārliecību

Pēc tam izpildiet to pašu procedūru, kas minēta pirmajā solī, un nokopējiet .jar fails no versijas mape.

2. darbība: JAR faila izvilkšana

Šajā solī jums ir jāizvelk kopētais JAR fails no versijas mapē .minecraft direktoriju.

Pēc tam izveidojiet jaunu mapi ar jebkuru nosaukumu, kas jums patīk, piemēram, tas ir Pielāgota tekstūras pakete, un pēc tam ievietojiet to .minecraft mapi, kā parādīts zemāk. Jums ir nepieciešams ielīmēt JAR failu šajā jaunizveidotajā mapē un izvelciet to, kā parādīts zemāk. Winrar vai 7 rāvējslēdzējs ieteicams datu ieguvei.

Grafiskais lietotāja interfeiss Apraksts tiek automātiski ģenerēts ar vidēju pārliecību

Jums jāatver šī iegūtā mape un noklikšķiniet uz aktīvus mapi un pēc tam minecraft mape. Tagad jums ir jāatver tekstūra mape, kurā redzēsit to mapju sarakstu, kuras varat mainīt un mainīt, kā parādīts zemāk:

Grafiskais lietotāja interfeiss, tabula Apraksts tiek ģenerēts automātiski

Šeit mēs ņemam Minecraft spēlē izmantoto bloku piemēru. Lai to izdarītu, jums ir jāatver bloķēšanas mape, un tad jūs redzēsiet dažādas bloķēšanas ikonas, kas pieejamas Minecraft spēlē, kā parādīts zemāk:

Grafiskais lietotāja interfeiss Apraksts tiek ģenerēts automātiski

3. darbība: tekstūras pakotnes rediģēšana

Jebkurš izvēlētais bloks ir jārediģē, izmantojot krāsu, GIMP, Photoshop vai jebkuru citu līdzīgu rīku. Piemēram, ņemsim oak_planks.png failu mūsu gadījumā, un mēs krāsojām līnijas un saglabājām to ar tādu pašu nosaukumu.

Automātiski ģenerēts grafiskais lietotāja interfeiss, lietojumprogramma, Word apraksts

Kā redzat, iepriekš rediģētais attēls ir diezgan vienkāršs, jo mēs vēlamies redzēt modifikācijas, taču jūs varat rediģēt jebkurā veidā.

4. darbība. Resursa faila izveide

Lai izveidotu resursa failu, vispirms jāatver piezīmju grāmatiņa un jāievada šāds kods:

{
'komplekts':
{ 'pack_format': 7,
'apraksts': 'Mans resursu komplekts' }
}

Kad esat pabeidzis koda rakstīšanu, saglabājiet failu kā iepakojums.mcmeta un ievietojiet to pielāgota tekstūras pakete mape, kuru esam izveidojuši agrāk un kurā ir arī aktīvu mape. Tā kā piezīmju grāmatiņas dokumenta noklusējuma paplašinājums ir .txt , jums jāpārliecinās, ka tas ir mainīts uz mcmeta.

Diagrammas apraksts tiek ģenerēts automātiski

Šeit iepakojuma formāts vērtība ir atkarīga no jūsu Minecraft versijas, piemēram:

Iepakojuma formāts Minecraft versija
1 1.6.1 - 1.8.9
2 1.9 - 1.10.2
3 1.11 - 1.12.2
4 1.13 - 1.14.4
5 1.15 - 1.16.1
6 1.16.2 - 1.16.5
7 1,17+

Izmantojot pielāgoto pakotni Minecraft:

Pēc izveidošanas iepakojums.mcmeta failu, nākamais solis ir izmantot jebkuru attēlu, kas tiek parādīts kā ikona Minecraft resursu pakotnē. Tātad mūsu gadījumā mēs izmantojam vienkāršu attēlu, kas parādīts zemāk:

Automātiski ģenerēts attēls ar tekstu, lidmašīnu, vektorgrafiku

Šis attēls ir jāpārdēvē par pack.png lai tas darbotos. Ja esat pareizi ievērojis visus iepriekš minētos norādījumus, tas nozīmē, ka tagad jūs to darāt iepakojums.mcmeta failu un attēlu, kuru vēlaties parādīt resursu pakotnē.

Ja esat pareizi izpildījis visus iepriekš minētos norādījumus, pēdējais solis ir izveidot Zip failu ar jebkuru nosaukumu, kas jums patīk. Kam ir aktīvu mape ar ikonu modificēšanu, pack.mcmeta fails un jebkurš jūsu izvēlēts attēls ar pack.png nosaukumu, kā parādīts zemāk:

Grafiskais lietotāja interfeiss, lietojumprogrammas apraksts tiek ģenerēts automātiski

Pēc ZIP faila izveides jums jāapstiprina, ka tajā jābūt visiem trim, kā parādīts zemāk; pretējā gadījumā tas nedarbosies.

Automātiski ģenerēts grafiskais lietotāja interfeiss, lietojumprogramma, PowerPoint apraksts

Pēc mapes Zip izveides tā jāievieto resursu pakotnes mapē, kuru varat atrast direktorijā .minecraft, kā parādīts zemāk:

Grafiskais lietotāja interfeiss, lietojumprogrammas apraksts tiek ģenerēts automātiski

Tagad esat gatavs pārbaudīt jaunizveidotos tekstūras iepakojumus.

Lai to izdarītu, vispirms ir jāuzsāk spēle. Pēc tam atlasiet cilni Opcijas un pēc tam resursu pakotnes opciju, kur redzēsit mūsu izveidoto custompack.zip failu ar mūsu izmantoto attēlu, kā parādīts zemāk:

Automātiski tiek ģenerēts attēls ar tekstu, monitoru, ekrānu, ekrānuzņēmumu

Tagad atliek tikai izvēlēties custompack.zip failu un pārvietojiet to uz labo pusi, noklikšķinot uz tā un pēc tam atlasot pogu Gatavs, kā parādīts zemāk. Pēc tam spēle tiks restartēta, un tad jūs varat viegli izmantot šo tekstūras pakotni.

Grafiskais lietotāja interfeiss Apraksts tiek ģenerēts automātiski

Tagad ir pienācis laiks spēlēt spēli, lai redzētu izmaiņas ozola dēļos, ko esam paveikuši iepriekš. Vispirms novietojiet uz zemes noklusējuma ozola dēli un jaunizveidoto ozola dēli un pēc tam salīdziniet tos, lai redzētu atšķirības, kuras var parādīt zemāk.

Videospēles apraksta ekrānuzņēmums, kas automātiski ģenerēts ar vidēju pārliecību
Grafiskais lietotāja interfeiss Apraksts tiek automātiski ģenerēts ar vidēju pārliecību

Kā redzat, atšķirība ir diezgan redzama, un tagad jūsu ziņā ir pārvērst savu iztēli realitātē.

Secinājums:

Viena no galvenajām priekšrocībām, ko iegūstat, spēlējot Minecraft, ir pielāgošanas elastība. Jūs varat mainīt un pat izveidot jebkuru resursu pakotni, lai padarītu spēli iespaidīgu. Šajā rakstā mēs iemācījāmies izveidot savu pielāgoto tekstūras pakotni, mainot esošos līdzekļus. Mēs rūpīgi apspriedām, kā faili tiek mainīti un izmantoti jūsu spēlē. Pēc iepriekš minētā procesa izpratnes jūs varat izveidot un manipulēt ar jebkuru Minecraft resursu failu un izmantot to savā spēlē.