Botpress Studio sānu paneļa izmantošana

Botpress Studio Sanu Panela Izmantosana



Botpress Studio sānu paneļi ir galvenie komponenti, kas ir stratēģiski novietoti gan lietotāja interfeisa kreisajā, gan labajā pusē. Tā ir vārteja uz būtiskiem rīkiem un funkcijām, kas nepieciešami tērzēšanas robotu izstrādei un uzlabošanai. Sānu panelis piedāvā vienotu un intuitīvu darbvietu, kas ļauj lietotājiem koncentrēties uz sarunu plūsmu veidošanu, atbilžu definēšanu un uzlaboto funkcionalitātes integrēšanu, nepārvietojoties sarežģītās izvēlnēs. Šajā emuārā mēs iedziļināsimies sānu paneļa funkcionalitātēs, izpētīsim tā dažādos elementus un to, kā tie atvieglo tērzēšanas robotu izveidi, modificēšanu un uzlabošanu.

Botpress sānu paneļu funkciju izpēte

Botpress Studio saskarnē ir divi galvenie paneļi:

  • Kreisais sānu panelis
  • Labās puses panelis

1. Kreisais sānu panelis

To dēvē arī par pētnieka paneli. Tagad sīkāk apskatīsim kreisā sānu paneļa būtiskās funkcijas, kurām ir nozīmīga loma jūsu tērzēšanas robota izstrādes atbalstīšanā.









2. Explorer

Studio interfeisā kreisajā pusē atradīsit Explorer paneli. Tajā ir divas galvenās lietas, darbplūsmas un zināšanu bāzes, kas paredzētas jūsu tērzēšanas robotam.



Vispirms parunāsim par mapēm. Tie ir kā virtuāli konteineri, kas palīdz kārtīgi organizēt darbplūsmas. Darbplūsmas var grupēt, lai tās būtu vieglāk identificēt un izmantot. Tas ir tāpat kā failu ievietošana dažādās datora mapēs, lai lietas būtu sakārtotas. Mapju izmantošanas priekšrocības ir:





  1. Organizācija: Mapes piešķir jūsu darbplūsmām loģisku struktūru, lai jūs varētu tās viegli klasificēt un pārvaldīt, pamatojoties uz to mērķi vai funkciju.
  2. Vienkārša navigācija: Veidojot vairāk darbplūsmu, konkrētas atrašana var kļūt sarežģīta. Mapes palīdz sakārtot tās dažādās kategorijās, padarot vienkāršāku vajadzīgā atrašanu un piekļuvi.
  3. Vienkārša pārvaldība: Izmantojot mapes, varat vienlaikus apstrādāt vairākas darbplūsmas. Piemēram, strādājot ar daudzām darbplūsmām, varat kopēt, pārvietot vai dzēst visu mapi. To darot, tiek ietaupīts laiks un pūles.

Tālāk apspriedīsim par darbplūsmām. Tie ļauj sadalīt sarežģītu tērzēšanas robotu mazākās, vieglāk pārvaldāmās daļās. Tas ir tāpat kā liela uzdevuma sadalīšana mazākos gabalos, kas atvieglo tērzēšanas robota darbību un pēc vajadzības atkārtoti izmanto konkrētās tā daļas.

Visbeidzot, zināšanu bāze kalpo kā centrālais centrs, kas nodrošina visu jūsu būtiskāko informāciju labi sakārtotu. Tas ir kā zināšanu avotu, piemēram, PDF failu, teksta failu un vietņu saišu, kolekcija, kurai varat viegli piekļūt, kad vien tie ir nepieciešami.



3. Aģentu panelis

Lai uzlabotu jūsu tērzēšanas robota iespējas un pielāgojamību, Botpress nodrošina specializētus aģentus. Katrs no šiem aģentiem veicina jūsu tērzēšanas robota vispārējo efektivitāti, jo katrs no tiem ir izveidots noteiktu darbību veikšanai. Šeit ir četri no tiem: kopsavilkums, personība, zināšanas un tulkotāji.

Aģenta mērķis ir apkopot garas lietotāju atbildes vai plašu tekstu īsā un viegli saprotamā formā. Nodrošinot, ka galvenie jēdzieni ir viegli saprotami, mijiedarbība ar jūsu robotprogrammatūru būs efektīvāka.

4. Lietošana

Pēc kopsavilkuma aģenta iespējošanas varat piekļūt sarunas kopsavilkumam, izmantojot {{conversation.SummaryAgent.summary}} mainīgs. Varat izmantot šo mainīgo dažādās vietās, kur lietotāja kods ir atļauts, piemēram, AI uzdevumu kartēs, āķos, darbplūsmas izpildītā koda kartēs un pārejas kartēs.

5. Bibliotēka

Otro cilni Explorer panelī sauc par 'Bibliotēku'. Šeit varat atrast savus globālos nolūkus un entītijas.

Nolūki: Nolūki ir būtiski, lai atpazītu un precīzi klasificētu lietotāja ziņojumu nozīmi dabiskā sarunā ar tērzēšanas robotu.

Kad tiek izveidots nolūks, jūs iekļaujat izteikumus, kas atspoguļo dažādus veidus, kā lietotājs var izteikt vai lūgt vienu un to pašu.

Vienības: No otras puses, entītijas darbojas kā nolūka parametri, kas atspoguļo tādus jēdzienus kā krāsas, datumi, laiki vai svars. Tie palīdz iegūt un normalizēt vēlamo informāciju no lietotāja frāzēm vai ziņojumiem. Piemēram, “pasūtīšanas vietas” nolūks var ietvert tādas vienības kā “kofeīns” (norādot ar kofeīnu vai bez kofeīna), “izmērs” (vienam vai dubultam dzērienam) un “dzēriens” (norādot pieprasītā dzēriena veidu). .

6. Āķi

Pārlūka paneļa cilne “Āķi” ļauj izveidot uz notikumiem balstītus pielāgotus koda fragmentus, kas tiek dēvēti par āķiem.

Āķi ir vērtīgs rīks JavaScript koda izpildes aktivizēšanai, reaģējot uz konkrētiem notikumiem. Tie darbojas līdzīgi kā lauki Izpildīt kodu kartes un Validācija.

Pasākumu programmā ir dažādi punkti, kuros varat izmantot āķus:

  1. Pēc ienākošā ziņojuma: tas tiek izpildīts pēc ienākošās starpprogrammatūras, bet pirms Dialogue Engine apstrādā notikumu. Tas ir noderīgi īpašai notikumu apstrādei vai pasākuma ignorēšanai.
  2. Pirms ienākošā ziņojuma: tas tiek izpildīts, kad notikums ir saņemts, bet pirms starpprogrammatūra to apstrādā. To var izmantot, lai modificētu notikuma rekvizītus vai izlaistu noteiktu apstrādi.
  3. Pirms izejošās starpprogrammatūras: tā tiek izpildīta pirms robota atbildes nosūtīšanas lietotājam, kas ļauj tvert un saglabāt visu robota atbildi.
  4. Labais sānu panelis

Labajā sānu panelī, kas ir pazīstams arī kā Botpress Studio inspektoru panelis, jūs atradīsiet tālāk norādīto.

Inspektors: Inspektors, kas atrodas augšējā labajā sānu panelī, parāda papildu informāciju par galvenajā darbplūsmā izvēlētajiem komponentiem.

Pierakstītais konts: Šajā sadaļā tiek parādīts konts, kurā pašlaik esat pieteicies.
  C:\Users\user01\Desktop\Capture1212.PNG

Kopīgot: Šeit varat atrast arī meklēšanas joslu, kas ļauj atrast jebko savā robotā, izmantojot atslēgvārdu. Īsceļš, lai tam piekļūtu ctrl+f vai cmd + f .

  C:\Users\user01\Desktop\Capture2321.PNG

Publicēt: Ja vēlaties, lai jūsu tērzēšanas robots būtu pieejams publiski vai vēlaties to atjaunināt, izmantojiet šo viena klikšķa izvietošanu mākonī. Tērzēšanas robota publicēšana padara to pieejamu citiem.

Emulators: Labās puses panelī ir arī emulators, lai pārbaudītu un atkļūdotu jūsu robota sarunas reāllaikā.

Secinājums

Botpress Studio sānu panelis ir ļoti svarīgs un elastīgs interfeiss, kas ievērojami atvieglo tērzēšanas robotu izveidi un uzlabošanu. Tas nodrošina piekļuvi svarīgiem rīkiem, glīti parāda tērzēšanas robota struktūru un piedāvā papildu resursus un palīdzību. Tas vienkāršo izstrādes procesu, kas ļauj izstrādātājiem izveidot viedus un efektīvus tērzēšanas robotus. Šajā rakstā mēs izpētījām gan Botpress Studio kreiso, gan labo paneli. Mēs ceram, ka tagad saprotat to funkcijas un to lietošanu.